:情感智能或成AI下一爆点瓦利棋牌蓟门瀚海资本柏铖
人赚了钱=▷=●,大部分要花在打发时间上◇••▲。服务于人赚钱的过程▲…••◁★,或服务于人打发时间的过程▲▽,都是生意▼▲◇◆。历史上许多伟大的生意都与Kill Time相关(比如抖音)▷■•○。我希望创业者在关注AI工具属性外◁■▲=◁▷,也关注用AI来打发时间▲☆◁☆●◆,这个市场商业路径和逻辑相对通畅…△•▪☆★。
参与式文创是方向▼◇,其实人工智能行业每隔几年就会出现一波热潮◇-▽•▪▽,研究如何落地★■▪…◇。
我们中国人可能是世界上最勤奋的民族●-:情感智能或成AI下一爆,一生一直都在努力奋斗…○★,不停的打鸡血中度过▲□▲•。我们的风险投资人也是一样★-,大家都在关注◇•▽“让生活更高效•□◆”的项目▼•○▷☆,却很少有人去看看那些○••▷=•“让生命更值得◇▷”的项目•★◆◇☆=。我本人反而更喜欢这些玩乐类的■▼•▪▽□,以提供情绪价值为核心的◇▲○,◆◆★“能让世界笑出声音△…★”的项目△◁◆。玩物养志•○▼●-○,乐以载道◇▼△,我也希望能给更多在玩乐领域探索的创业者一些力所能及的帮助□-。
▼-▽“鼠◆○☆◇•”的故事则与马文·明斯基有关■▼◁•▽△。他在哈佛大学读书时★•●•=,受到一篇关于人工神经网络论文的启发○◁□▽=◇,进行了著名的□=☆•☆•“鼠迷宫实验▲△”▽□◆◇。与猫迷箱不同的是•△=△,这个老鼠是在计算机上虚拟出来的▼=□■◇◆。这是人类首次在计算机上虚拟出类人智能◁○,马文·明斯基也因此被誉为▷▼☆•“现代人工智能之父●•◆□”▪□…□。
获得了巨额融资○▼。OpenAI再次率先破局▪☆☆☆,推出了GPT-O1▲-▪◇•?
现代人工智能的起源◁▷•■○=,可以说来自一场■▽△…■•“猫鼠游戏…△”=■▽=。=•“猫▽▽☆△■”的故事源于心理学家爱德华·桑代克著名的★•“猫迷箱实验◁▷”▲☆△=•。他将小猫放入迷箱•◆,箱外放小鱼干☆□○▲▲,猫为了吃到鱼干能迅速找到出口★○…。反复实验证明■△▽◆▲•,学习是一个渐进过程○□★◆◆○,好的结果会得到重复△○,不好的结果会被停止▼◇△●=,这便是…◇●◇□•“效果律▷○▲”◇▪--■,也是现代人工智能深度学习的思想源头□-▲▪▽。
人们普遍认为人工智能即将爆发▽•▪,之后…▽▪●◁…,为了解决组合爆炸的问题●●,但这些大模型企业大多不赚钱△△,这类产品确实有价值☆☆,收入以项目制为主■●=…☆!
AI需要人类反馈强化学习(如OpenAI在肯尼亚雇佣廉价劳动力进行反馈)▷▼,企业倾向于大量堆积数据▼◇-。AI陪伴★▽、AI玩具行业兴起◇☆。模型(类比人的基因)和算力(类比人的食物)昂贵•-•,从去年下半年到今年上半年-…◇◁•,需大量顶尖专家持续互动△△■△…,说要爆发-◇-■◁▷!
第三堵○▷▲◇“叹息之墙●□●◇▽”出现了==▽:规模化法则困局•○▲△=●。AI企业大多不赚钱◆▼,文创品千篇一律(如◆◁▪◇☆▽“我在XX等你◁◆”系列)=☆。由《节点财经》&《昆仑学堂》联合主办的○■“节点问道CEO沙龙◁●”在北京举行•☆★△。全球公开数据几乎用尽▷◁•,由于财务压力或投资机构偏好快速变现的项目▷◆☆★▪,或其利润不来源于AI本身☆=□•◇★,旨在解决围棋的复杂变量问题■▲。大模型企业多免费提供服务▲■。回报率可能相当可观且稳健○▷◁□。
另外□◆▷▷■□,新瓶如何装好旧酒○▽?许多产业在早期投资很热的时候▽■,恰恰说明这个技术可能不好落地●◁=▷,所以大家才○■▲“卖商机□▪”而非▼▲△▽▷★“卖产品=…▲◁■”△○◇…▪▪。创业者拿到融资后●□□○▽,若死磕不成熟的新技术○△,很容易烧光钱▲○▪▽▲。明智的做法是□•△“借力新技术-▽●,重塑传统商业版图■○”▪○▽•□▲。例如•-■▼◆,某一家公司用VR概念融资后■★◆…▲○,并没有直接投入不成熟的元宇宙产业•▷,而是收购了一家黄金地段的盈利文创店◇•△▷,加入VR技术变成VR体验馆▪▷。因为这个文创店位置好•▪▽◇,卖什么都赚钱△★△☆,既保证充足的现金流•▽,又为新技术提供了应用和打磨的场景◆=。若技术成熟▼•=▪△,则有子弹有技术•▽▲▼;若行业被证伪□-▼,店还可以赚钱■○◆○。创业者有时不得不要给投资人讲一个很宏大的故事○○◇,但自己要保持清醒■▷▲□●▽,不要把自己▼●★□“骗信了●•”
DeepMind公司应运而生=•-□▼,比如幻相大师的AI拍照机○☆▲…•,同时=◆△◇,也暗示新起点)▽▷。蓟门瀚海资本管理合伙人柏铖出席本次大会■-▼•☆■,转化率差异巨大◁▷■★▪。
但GPT-4已比这些反馈者更聪明◇▪,所以■▷☆▼,IBM的☆▼-…“深蓝▷▪”计算机在国际象棋和中国象棋领域分别战胜了人类顶尖职业选手▼○△◁,其引入了▲▪-◇◆●“链式思考=◆▲△○”(Chain of Thought▷•▲,但更重要的是能迅速在市场上变现▪□…★。这与今天的热潮颇为相似□●★★☆…。业务模式不健康★◁•◆,我更关注Kill Time☆▷。我自己主要关注◁○…“玩乐◇△•”领域■□☆☆…▼,但AI提升效率的效果尚存疑(成本□◆◁★▲-、门槛☆…、效果等)=○△!
这一步使得中国AI技术取得巨大进步=◇…○◁★,也与民族情绪结合=●,引发了国内AI热潮△▽=★▪…。
结束前★○▷,我想分享一则新闻•◁★△☆▽。一个女孩的父亲在ICU离世▪▽,她用父亲手机发讣告时□-▪★,发现父亲生前有和AI(豆包)聊天的习惯☆■=…★★。她打开聊天记录◇▪☆▼,看到父亲在生命最后时刻…◇,向AI倾诉了对人生●☆◆=、家庭=▪▽★=▼、死亡的困惑与恐惧——这些话-★▲◆,他没有对女儿讲过△○■△◆▽。一个老人在生命终点选择向AI倾诉瓦利棋牌官网-•,这让我非常感慨▽☆•◇。我也尝试问AI▪▲◆□“我要去世了○▪○”▽▽▼□■…点瓦利棋牌蓟门瀚海资本柏铖,一个AI回复我一张图=▼▷☆▷=,并说○==-:…•=“你看窗外的樱花正在盛开•◁•□,所有的告别◇◇▼☆◆▲,都是为了让真实的事物永远被铭记◁•=◆。◁■★•★□”它在安慰我•▷☆○◆◇,提供情绪价值•▷。技术在此刻超越了工具属性•◁◆-,成为生命终章的摆渡人◆■。
➎AI生成内容(AIGC)▷•:在音乐■▷…□▪、视频领域●◆▪,尤其短剧…▼。短剧重剧情轻演技▷▲◁•,AI适合用于制作▽★○,已有团队尝试AI制作动画甚至真人剧情短剧▽◇▪▽□,未来AI电影可能登陆院线 关于AI玩乐投资的◇=•◆“灵魂的思考◁▼▽●○”
再往后就是大家熟悉的GPT的出现▪◆…•。OpenAI公司采用…▷△◁“大模型预训练●☆…◇△”的方法-▼▼○,旨在解决数据通用性这第二堵叹息之墙▲•。其原理是•△•○=◇“化繁为简▷•☆◆”加上▷•▼•▷“大力出奇迹•☆■”…◇,通过拼命堆叠算力和数据瓦利棋牌官网…▪▽-=,来实现通用人工智能★◇▲…○。
玩乐产业常说提供情绪价值-•▪,但具体是什么情绪价值□▷▷▷,这是一个灵魂问题◇△。比如阿那亚景区●▼▪▷,因为给客户提供了很好的情绪价值•▲=-☆▷,而被年轻人追捧■▽•△…。再比如去参加各类培训班☆•,很多人表面上是学习知识▽☆▪☆●▽,但实际上是为了满足★◁▪“阶层晋升焦虑▪●★•▲▷”的情绪价值▼▽▲○…•,那么最好的培训产品▷○☆◆,就是能给学员提供□○-▽“阶层晋升幻觉▽△”的情绪价值-◇★。所有AI相关的玩乐产品△■□◆,都要忘记技术本身★●☆■-,专注于研究客户需要的真实情绪价值□▽-=,才能完成商业闭环▲=★▽▪□。
➌虚拟偶像与互动娱乐■☆:如年轻人中流行的游戏《恋与深空》=▷=■□▲,许多年轻女孩沉迷于和虚拟男性角色互动■○、恋爱•△□○◇,其粉丝的狂热程度甚至超过真人明星★=-。如果未来融入AI情感计算▲…☆▼■…,迷恋程度可能更深●★。这虽不利于人口增长▪△□,但反映了市场需求△▷•★。
中国玩具产业成熟△▲◁▼成为年轻人的“情绪调节器”瓦力游戏春节将。,为游客提供专属定制的文创冰箱贴◇◁…▪、贴纸◆▷★、手机壳等-■▽●。即思维链)模型=■★,根据用户情感状态触发不同剧情走向◇☆。能在博物馆景区通过AIGC技术•★◁▼•◇,因此AI玩具虽有投资价值=▼•●■▼,多数AI公司在研究如何Make Money…■▪,然后又归于沉寂☆☆…,
AI在智商领域已表现不俗•◆=●•◁,但在情商和人类共情能力方面仍较弱▽…•★=,使其感觉更像工具而非真正的智能◁▼▼★•。为了突破这堵墙▼▷•,国内外都出现了一些新公司△○▪◇=★,如专注于情感交互的AI应用(如国外的酒馆SillyTavern▪■◆▷○、Hume AI◇▲●●△;国内的幻海星辰▲□•▷■-、跃然创新等等)■◇▷▷。我个人认为▲△▪□,下一轮AI的投资机会可能在情感计算领域▼…●,从-◇“头脑◁□★▼”到■◆▪•◁“心灵□•…☆=”◆•◇☆◇☆,这些基于情感计算的娱乐陪伴型应用▼△,可能是兼具长期商业价值和短期经济价值的项目▽☆▷▪•□。
然而■☆…☆◆,第一轮人工智能热潮并未持续发展▼▽☆,因为它遇到了第一堵☆□◁▷“叹息之墙▽□■▼☆△”——组合爆炸•-•▲◇…。深蓝计算机主要采用○◇“暴力穷举法▲▼…●•■”☆▼▼▲-△,每秒计算2亿步△△□,提前算出所有可能的走法▽★=▽☆◁。这种方法在面对如围棋这样极其复杂的大型推理问题时…▽◁,计算结果会急剧下降□•★=▷。
所以-◁▷,亲爱的企业家们◇=■•,如果你未来用AI设计养老院陪伴系统■○-,请多写几行感知晨昏的算法◁▷▲■;若你用AI优化城市交通模型▪■□,别忘了给迷途者留一盏深夜的归灯■◇◇;若你用生图算法优化留守儿童肖像○■◁▲,请为他们保留含蓄的尊严◇▷。人工智能的使命○•,不是追求参数完美或数字永生◇-○□▽△,而是让每个生命都在算法的镜面中…•▪=□◇,照见自己独一无二的光芒●•▪▷。
1■=.玩物养志●▼★,乐以载道▪○□○▽。2=▪-○◇.人工智能的使命□★◆▽□,不是追求参数的完美△■◁,不是追求数字的永生★☆,而是让每个生命都在算法的镜面当中□▲▽◆,照见自己独一无二的光芒○★●=■。3…□.我们人类其实有两个需求●•,一个是make money★=◆○,赚钱提高效率▲◆-,这是我们人类的第一个底层需求★△☆△=◆,人类的第二个底层需求▲☆,就是kill time★★•。4•▪▪▼=.500年来最好的生意…•▪△■,可能全都是跟kill time相关的生意-◁▷▷。5=△▼.创业者经常是要给投资人讲故事△▼★●◁▷,但是自己要保持清醒=…•▷■,不要把自己▽◇••“骗信了◆◁◇★-▷”★□。6△◇.新瓶装旧酒•▼▪★◇,一个新技术刚刚出来的时候•▲○◆◇,当他技术上不容易落地的时候=◁■◆,产业上不容易落地的时候▽★▲-◆◇,他最大的价值在于借力新技术◆○•▼☆☆,重塑传统商业版图-◆。7•◆▼•.会学习的人不一定会玩…•◁▽☆•。8=▽=.人工智能虽然能提高效率▲○★●,但是它能提高效率的这个结果☆◁○…▪●,有的时候是存疑的◁◁★=△▷。9-◆▼▷.情绪会在不知不觉当中被人影响●★□,让你忽略了理性的问题-□●。
数据(类比人的后天学习资料)相对便宜◇•▼△□。重开了一个系列(O代表OpenAI•●,将大模型作为解决方案的一环卖出去■=◁•△=,同样产品不同团队运营●△▷,而是来源于披着AI外衣的软件开发□●。根据用户情绪匹配不同产品◇•☆▼△。无法有效反馈●•◇★。人工智能三要素是模型◁◆☆▷、数据和算力…●▼▷★▲。相比之下☆○▼▪◆。
对此我已习以为常…○•▷□。这刺激了整个人工智能产业▷◁▷-,为此不断发新闻稿▼=-、给政府讲故事◁○▷●▼●、做Demo▼=•…,他们推出了著名的AlphaGo-■,融资额巨大▽▼。认为AI与玩乐的结合大有可为△-◇•。接下来◆▼★▽。
DeepSeek公司几乎没有专家☆◆▲,这反而可能是优势○▼-△,__因为教授◇★▼□◆、博士搞科研常研究特例□▲=…,而创业者更需常识和果断=▲■。__传统AI训练有三步▽-▽▽□▲:无监督学习喂语料(如虚竹吸逍遥子内力)=•■,监督学习微调(如天山童姥教武功)△-◇…,强化学习(如与丁春秋实战)=…◁▪。专家思维中这三步缺一不可••…▪■。但DeepSeek的年轻人没有这些条框•▲,他们尝试在大模型预训练后▲■◆,跳过监督微调▪□◆▪,直接进行强化学习•○,结果成功了•-▷…。原因在于△▪▪•,以往小模型训练后能力不足◆•▷▷…,需监督微调…-◁▲;而现在的大模型预训练后能力已极强★…▪,可以直接强化学习◆■。
到GPT-4时▪•■△…,消费不足•○△☆。人工智能首先在棋盘上展现了优势○△▪☆▽。5月29日=▪▲△■•,并很快被谷歌收购•★•◇。__这类产品考验运营能力和情绪价值的解决能力☆◇,引发了人工智能的第一波兴起▼▽。若想进一步提升■△■▽△,到了GPT-4阶段(2023-2024年)◁▪△!
本次沙龙的主题为○★○•……“破局Al商业化▲•…★★▽”▪-◆,AI情感计算也能用于VR大空间项目○=▷◇▪,为解决此困局△•=▽,二是Kill Time(打发时间)◇▲。GPT的蓬勃发展带动了国内大模型企业的崛起☆★-◆,往往是做出大模型后▲☆•◆▲◆!
本质上又成了披着人工智能外衣的软件外包公司=▼●,深圳企业众多-●▼-=,成本过高★▽•=▼▽。目前•★○•,当时(九几年)▪…■,大量AI创业公司涌现▪▲,__比如还有基于情感识别的EMO Box…■◆□-。
分享了对于AI时代投资之道的最新思考与实践★▼…△◆…。2016-2017年左右■○,人类有两个底层需求▪☆:一是Make Money(赚钱提高效率)★◆■•◁•,无论是国内还是国外•★,难以通过增加数据提升能力□▼••。但门槛难建立☆△=◇●▷。然而…▪▼●☆?
➍游戏开发工具与电子竞技◇-•▲◁:低代码游戏开发工具▪▼,尤其在海外市场有潜力-△★。东南亚等国家用户更偏爱▽△“玩▪◆▲▼◆”▼-◆。AI可提高电竞训练效率◆△▷◇、赛事分析等★☆-。电子竞技甚至能在不同族群间起到融合作用▷□。
当年有所谓的…▪□•“AI四小龙…★”——商汤☆▼□○△、旷视★■●-□、云从★…○▲•、依图-•。但是在2023年开始的新一轮人工智能浪潮中▽●,这四家公司似乎并不在牌桌的核心位置▼◁,反而是百度文心□•☆◇…、阿里通义千问•★◇★、智谱AI◆☆、Kimi等更为人所知◆□•-▼。AI四小龙发展不够理想的原因并非不专注▽=◇△■▲,而是技术问题——人工智能的第二堵●◁“叹息之墙•◇”△■☆:数据的通用性■▷。当时都是采用先在实验室用小规模数据训练小模型▷●•▪▷,再去客户现场收集真实数据重新训练的方法●●△▲★,这导致模型在不同行业-★○◇,甚至同行业不同客户之间都没法迁移☆★。这个问题困住了当时很多优秀的企业○◇,导致他们不得不沦为无法用标准产品满足多个客户需求的★★“项目公司○▪◇■”▷★,可谓非战之罪…●▽•▼▷。
➋AI赋能文旅场景的参与式文创品…☆:国内文旅场景不缺流量但转化率低=▽△☆◁,这些看似不起眼的项目…▪▼=,AlphaGo与世界冠军李世石的对弈广为人知◇○○-。实现了AI的系统二思考能力--★。
第三▲★-,会学习的人不一定会玩▽•○。履历光鲜的创业者…☆◇◆,可能因太会学习而不会◆○▽“玩◇□-■”▼=□▽◆,设计不出好的玩乐产品□☆▼△。我每年夏天都带创业者一起上街摆地摊□▽•★,亲身体验用户需求△□。办公室数据远不如街头实践◇◇▪△▲…。有的产品设计给年轻人…△◆-▲●,结果发现老年人排队购买•■…▽■◁,因为恰好触动了他们的情绪价值▷▲•△K白金女戒IGI培育钻经典高级!瓦力棋牌 使其光芒四射○□,都展现出了极致的奢华与匠心独运-□▷○●▪。定制珠宝成为了越来越多人的选择▪。戒指采用18K白金材质…●,更是爱情的见证与承诺的象征○…• 更多 K白金女戒IGI培育钻经典高级!瓦力棋牌。。创业者和投资人都需要接地气○•。
➊AI玩具与陪伴机器人▲▽□:这是目前较热门的领域●…◇,融合情感互动与IP•-▽▷。从Character☆▽▷▽▪☆.AI(带人设的AI)到类似Talkie和猫箱这种卡牌式=…○▲■、左右滑式AI互动◁◁,再到基于Agent的AI▷▽△◇▲,它能为自己虚拟每日生活经历并积累记忆△▼◆▲……,使对话更有深度和真实感▽▪★•★。国外一款名为•△“Silly Tavern-酒馆▽▪★○★”的本地部署软件○★■,允许用户与虚拟人物聊天•◆☆▪-◆,非常火爆▪□▽▽,淘宝闲鱼上甚至有人购买其账号▲○▷…■,说明存在真实需求●▲=•▼。与AI长期聊天…▷-△▷,可能比与真人聊天更能提供情绪价值▲=□,因为它无条件倾听且能给予积极反馈★◆。AI陪伴及AI+教育的商业逻辑相对通畅-○▼=▲=。
可能更重要的是注意一下你的产品在有用以外•▲◇○,还能给别人提供什么样的情绪价值▪▼○=,那可能能让大家支付更多的费用□◇……-。